| Einfache und übersichtliche Erfassung der Hände |
Sie geben einfach an, welche Figuren, Paare und Sondersteine ein
Spieler in seiner Hand hat - Sie schreiben es praktisch nur vom Spieltisch
ab. Den ganzen Rest - die Interpretation der Figuren und die Berechnung
der Hand- und Spielpunkte - erledigt das Programm.
|
| Intelligenz |
| Das Programm erkennt, wenn ein Spieler Mah-Jongg gelegt hat. Es weiß,
ob ein angegebener Wind der eigene und/oder vorherrschende ist. Es
erkennt die eigene Blume und Jahreszeit, Farbspiele, Chi-, Pong- und
Kangspiele. |
| Sie können bei der Angabe der Figuren keine Fehler machen. Das
Programm erkennt selbst, ob eine Figur im Kontext der bereits angegebenen
Hände der Mitspieler noch möglich ist. Wurde beispielsweise
für einen Spieler ein Roter Drachenpong angegeben, wird keine
weitere Rote Drachenfigur akzeptiert. |
| Automatischer und manueller Windwechsel |
| Der vorherrschende Wind und der aktuelle Wind jedes Spielers wird
angezeigt. Ein Wechsel erfolgt automatisch. Bei Bedarf kann ein Windwechsel
auch manuell ausgelöst werden. |
| Regel-Management |
| Red Dragon kann sehr schnell an viele individuelle
Abrechnungsregeln und Begriffe (home rules) angepasst werden. Per Regel-Manager lässt sich auswählen, welches Berechnungsverfahren und welche
Werte, Begriffe, Boni, Spezialhände und Strafen verwendet werden
sollen. Sämtliche dieser Listen sind anpassbar. Eigene Listen
können erstellt werden. |
| Umschaltbares Berechnungsverfahren |
| Red Dragon beherrscht zwei Berechnungsverfahren: Nur der Gewinner
erhält Punkte - oder alle Spieler erhalten Punkte (erst bekommt
der Spieler, der Mah-Jongg gelegt hat, seine Punkte; danach verrechnen
die anderen Spieler ihre Punkte untereinander). |
| Runden-Option |
| Auf Wunsch können die Spielpunkte zur nächsten Zehnerstelle
gerundet werden. |
| neu: Manuelle Punkteeingabe |
| Die von Red Dragon berechneten Punkte und Verdoppelungen können
noch von Hand ergänzt und verändert werden. Auf diese Weise
ist es möglich, auch Spielsituationen zu erfassen, die das Programm
nicht selbstständig erkennt (z.B. Verdoppelungen für Farbspiele
bei Nicht-Gewinnern). Erfahrene Spieler nutzen diese Möglichkeit,
um die Handpunkte sehr schnell direkt einzugeben. |
| Freie Limits |
| Oberes und unteres Limit können frei festgelegt werden. Spiele
ohne oberes Limit sind möglich. |
| Flexible Werte |
| Alle Basispunkte und Verdopplungsfaktoren können von Ihnen angepasst
werden. |
| Anpassbare Bezeichnungen |
| Chow, Pung und Kong? Oder Chi, Pong und Kang? Oder noch anders? Es
existiert eine Vielzahl von Mah-Jongg Begriffen, die alle anders heißen,
aber dasselbe meinen. Sie können Red Dragon die
Begriffe beibringen, die Ihnen vertraut und geläufig sind. |
| Auswahl und Anzeige von Spezialhänden |
| Spezialhände werden bequem aus einer Liste ausgewählt.
Für jede Spezialhand können Sie sich ein Beispiel anzeigen
lassen. Es sind mehrere vordefinierte Listen mit Spezialhänden
nach unterschiedlichen Regeln verfügbar. Die Listen der Spezialhände
können von Ihnen selbst angepasst und erweitert werden. Spezialhände
können entweder mit absoluter Punktzahl oder mit einem Faktor
relativ zum oberen Limit definiert werden. |
| Auswahl von Strafen |
| Strafen werden bequem aus einem Strafkatalog ausgewählt. Es
ist auch möglich, Strafpunkte direkt einzugeben. Strafpunkte,
die einem Spieler abgezogen werden, können einem oder mehreren
anderen Spielern gutgeschrieben werden. Es sind mehrere vordefinierte
Listen mit Strafen nach unterschiedlichen Regeln verfügbar. Die
Listen der Strafen können von Ihnen selbst angepasst und erweitert
werden. |
| Auswahl von
Mah-Jongg Boni |
| Anwendbare Mah-Jongg Boni werden ebenfalls bequem aus einer Liste
ausgewählt. Es sind mehrere vordefinierte Listen mit Boni nach
unterschiedlichen Regeln verfügbar. Die Listen der Mah-Jongg Boni
können von Ihnen selbst angepasst und erweitert werden. Für
jeden Bonus können Basispunkte und ein Verdopplungsfaktor festgelegt
werden. |
| Detaillierte Berechnungsergebnisse |
| Für jeden Spieler werden die Handpunkte errechnet und angezeigt.
Eine Detailansicht listet auf Wunsch genau auf, wie die Punkte errechnet
worden sind. Der alte und neue Gesamtpunktestand jedes Spielers wird
in einer Übersicht angezeigt. Wer wieviel an wen gezahlt hat,
kann ebenfalls eingesehen werden. Nach Kontrolle kann der neue Spielstand
freigegeben werden. |
| Einstieg in laufende Spiele |
| Sie können mit Red Dragon auch quer in ein
laufendes Spiel einsteigen, das Sie ohne Programmunterstützung
begonnen haben. Der aktuelle Spielstand kann erfasst werden, anschließend
wird das Spiel korrekt zu Ende betreut (Windwechsel). |
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